流体
工业灵药添加了三种流体:UU物质、压缩空气和温泉。这三种流体都像水一样(密度 1000、粘度 1000、温度 300),并像普通液体一样流动。
UU物质
UU物质桶
UU物质是一种用于复制物品的终局流体。它由物质生成机生产,并被复制机消耗。
- 生产: 物质生成机将 1,000,000 E 转化为 1 mB 的 UU物质。在输入槽中添加废料可将产量提升 5×(最多 5000 废料增幅)。
- 消耗: 复制机使用 UU物质(加上能量)来复制任何已扫描进模式存储水晶的物品。
- 存储: 可以存储在 UU物质桶或 UU物质单元(
uu_cell,1000 mB)中。
压缩空气
压缩空气桶
压缩空气是一种由热高炉使用的流体。每个热高炉配方消耗 1000 mB 压缩空气。
- 存储: 压缩空气桶或压缩空气单元(
air_cell,1000 mB)。 - 获取: 可以从空气流体源装瓶,或者通过在压缩机中压缩空单元(→ 压缩空气单元)获得。
温泉
温泉桶
温泉水是一种温暖的流体,提供治疗效果。
- 再生: 站在温泉水的源方块中获得再生 II,持续 3 秒(留在其中时持续生效)。
- 源转换: 游戏规则
hot_spring_source_conversion(默认true)控制温泉源是否可以无限生成。使用命令/gamerule hot_spring_source_conversion true|false设置。当为false时,温泉源方块不再补充,因此你无法创建无限温泉池。 - 存储: 温泉桶或温泉单元(
hot_spring_cell,1000 mB)。 - 电力: 流体发电机以 1 mB/t 燃烧温泉,产生 1 E/t(与水相同)。
流体单元与桶
所有流体都可以存储在桶(堆叠 1 个)或单元(堆叠 16 个,每个 1000 mB)中。
| 流体 | 桶 | 单元 |
|---|---|---|
| UU物质 | ||
| 压缩空气 | ||
| 温泉 |
模组也有原版流体的单元:
| 单元 | 流体 |
|---|---|
| 空(可以填充) | |
| 水 | |
| 熔岩 |
流体运输
流体通过流体管道运输(参见 能量系统),并存储在流体储罐(16 桶)中。流体处理机器各有一个内置的 16 桶储罐,每次制造消耗 1000 mB。
流体发电机
| 流体 | 消耗 | 输出 |
|---|---|---|
| 熔岩 | 2 mB/t | 20 E/t |
| 水 | 1 mB/t | 1 E/t |
| 温泉 | 1 mB/t | 1 E/t |
温泉填充
某些楼梯(橡胶木楼梯和圆石楼梯(温泉版))除了普通水之外,还可以用温泉填充。用温泉桶右键点击楼梯,将其填充为温泉;用水桶则进行普通填充。